Ir para o conteúdo principal
Participação do PIB não petrolífero: 55% PIB real de 2025 |Desemprego entre sauditas: 7,2% 4º trimestre de 2025 |Ativos sob gestão do PIF: ~US$ 0,91 trilhão Dados preliminares de 2025 |IED em relação ao PIB: 2,8% Dados mais recentes de 2025 |Participação feminina na força de trabalho: 33,9% Dados mais recentes de 2025 |Classificação de crédito: Aa3/A+/A+ Moody's/Fitch/S&P |Crescimento do PIB: 4,5% Resultado efetivo de 2025 |Peregrinos da Umrah: Mais de 18 milhões Peregrinos estrangeiros em 2025 |Participação do PIB não petrolífero: 55% PIB real de 2025 |Desemprego entre sauditas: 7,2% 4º trimestre de 2025 |Ativos sob gestão do PIF: ~US$ 0,91 trilhão Dados preliminares de 2025 |IED em relação ao PIB: 2,8% Dados mais recentes de 2025 |Participação feminina na força de trabalho: 33,9% Dados mais recentes de 2025 |Classificação de crédito: Aa3/A+/A+ Moody's/Fitch/S&P |Crescimento do PIB: 4,5% Resultado efetivo de 2025 |Peregrinos da Umrah: Mais de 18 milhões Peregrinos estrangeiros em 2025 |

Programa de Qualidade de Vida — Acompanhamento do progresso

Acompanhe o Programa de Qualidade de Vida da Arábia Saudita, que abrange entretenimento, cultura, esportes, turismo e qualidade urbana na Visão 2030.

Situação do programa: ativo

Este acompanhamento do Programa de Qualidade de Vida resume os indicadores por trás da transformação social saudita, dos gastos com entretenimento e sítios do Patrimônio Mundial da UNESCO aos rankings de qualidade urbana, atividade física e eventos anuais.

Para uma análise completa do programa, consulte o Programa de Qualidade de Vida. Cobertura relacionada: cultura e entretenimento, cidades e meio ambiente e visão geral da Visão 2030.

Principais indicadores

IndicadorMetaSituação atualStatus
Gastos das famílias com entretenimento6%~4,2%Em progresso
Sítios sauditas do Patrimônio Mundial da UNESCO88Alcançada
Cidades entre as 100 mais habitáveis do mundo31 se aproximandoAtrasada
Participação da população em atividade física semanal40% da população~25%Atrasada
Eventos de entretenimento por anoMais de 10.000~8.000Próxima

Marcos recentes

  • O 8º sítio saudita do Patrimônio Mundial da UNESCO foi alcançado com a inscrição da Área Cultural de Hima, cumprindo a meta de patrimônio cultural antes do prazo de 2030.
  • O Riyadh Season amadureceu e se tornou o maior festival urbano de entretenimento do mundo, com edições anuais que atraem mais de 15 milhões de visitantes e geram bilhões de riais em atividade econômica.
  • O setor de cinema passou de zero salas em 2017 para mais de 1.500 em todo o Reino, com AMC, VOX, Muvi e outros operadores se expandindo para cidades secundárias.
  • A Estratégia Nacional de Jogos e Esports foi lançada com US$ 38 bilhões em investimentos apoiados pelo PIF, posicionando a Arábia Saudita como um polo mundial de jogos.
  • O Ministério da Cultura entrou em operação com 11 comissões setoriais, abrangendo patrimônio, artes, cinema, música, arquitetura, moda, design, artes culinárias e outras áreas.
  • O desenvolvimento de AlUla avançou para consolidar o local como destino de turismo arqueológico e cultural de padrão internacional, com reconhecimento internacional.
  • A infraestrutura esportiva se expandiu, com a realização de eventos de Fórmula Um, Fórmula E, campeonatos de boxe, torneios de golfe e competições de esports.
  • A Arábia Saudita teve confirmada a sede da Copa do Mundo FIFA de 2034, o maior evento esportivo da história do Reino.

Avaliação da execução

O Programa de Qualidade de Vida proporcionou a transformação mais visível no cotidiano saudita. Em 2016, o país praticamente não tinha infraestrutura pública de entretenimento; hoje, sedia milhares de eventos por ano. A mudança cultural foi profunda. O pilar de entretenimento do programa, estruturado em torno da iniciativa Saudi Seasons, criou um calendário de eventos ao longo de todo o ano e mudou de forma fundamental como os residentes sauditas ocupam seu tempo de lazer.

A dimensão cultural também foi significativa. As 11 comissões do Ministério da Cultura ativaram setores antes inativos ou inexistentes. A produção cinematográfica saudita, as galerias de arte contemporânea, as academias de música, o turismo culinário e o design de moda são indústrias emergentes que geram empregos, expressão cultural e poder brando. A conquista antecipada do 8º sítio da UNESCO validou o pilar de preservação do patrimônio.

O desenvolvimento esportivo acelerou com uma estratégia que combina a realização de eventos internacionais — que amplia a visibilidade e constrói infraestrutura — com programas de participação de base. No entanto, a meta de participação de 40% da população em atividade física semanal continua bastante atrasada, em aproximadamente 25%, refletindo o desafio de mudar hábitos de exercício em uma sociedade dependente do automóvel e de clima quente. Os investimentos em parques, trilhas para caminhada, ciclovias e centros comunitários de condicionamento físico continuam, mas precisam ganhar escala.

A meta de destinar 6% dos gastos familiares ao entretenimento está avançando, mas enfrenta a realidade estrutural de que os hábitos de consumo mudam gradualmente. O nível atual de 4,2% representa um crescimento considerável em relação aos 2,9%, mas fechar a diferença restante exige ampliar continuamente a infraestrutura e normalizar culturalmente o entretenimento como prioridade no orçamento familiar.

Perspectivas

O Programa de Qualidade de Vida entra em seus quatro anos finais com forte impulso cultural e vários catalisadores importantes à frente. A Copa do Mundo FIFA de 2034 impulsionará a construção de estádios, a infraestrutura de transporte e os investimentos em hotelaria, que melhoram diretamente a qualidade de vida urbana. A abertura gradual de Qiddiya acrescentará o primeiro grande destino saudita de parques temáticos. O amadurecimento da estratégia de jogos ampliará as opções de entretenimento digital em complemento às instalações físicas. O principal desafio é alcançar a meta de qualidade urbana: para isso, Riade, Jidá e uma terceira cidade precisarão demonstrar melhorias abrangentes em várias dimensões, além do entretenimento.