Skip to main content
非石油GDP比率: 55% 2025年 実質GDP |サウジ失業率: 7.2% 2025年 第4四半期 |PIF運用資産: 9,250億ドル 2025年 概算 |FDI対GDP比: 2.8% 2025年 最新値 |女性労働参加率: 35.0% 2025年 最新値 |信用格付け: Aa3/A+/A+ Moody's/Fitch/S&P |GDP成長率: 4.5% 2025年 実質 |ウムラ巡礼者: 1,800万人超 2025年 海外 |非石油GDP比率: 55% 2025年 実質GDP |サウジ失業率: 7.2% 2025年 第4四半期 |PIF運用資産: 9,250億ドル 2025年 概算 |FDI対GDP比: 2.8% 2025年 最新値 |女性労働参加率: 35.0% 2025年 最新値 |信用格付け: Aa3/A+/A+ Moody's/Fitch/S&P |GDP成長率: 4.5% 2025年 実質 |ウムラ巡礼者: 1,800万人超 2025年 海外 |
ホーム ビジョン2030百科事典 サビー・ゲームズ・グループ
レイヤー 1 プログラム

サビー・ゲームズ・グループ

サビー・ゲームズ・グループはPIFのゲーム事業体。380億ドルを投じ、ESL FACEITを買収し、サウジを世界のゲーム・eスポーツの中心地にする計画を担う。

Donovan Vanderbilt · · 1 分
百科事典
ビジョン2030 総合リファレンス

サビー・ゲームズ・グループ:サウジPIFのゲーム戦略

サビー・ゲームズ・グループ(Savvy Games Group)は公共投資基金(PIF)のゲーム・eスポーツ事業体であり、サウジアラビアを大規模な消費市場から、ゲーム・パブリッシング、大会開催、スタジオの拠点へと押し上げるために設立された。

概要

2021年に立ち上げられ、2022年に大幅に規模を拡大したサビー・ゲームズ・グループは、収益で見て世界最大のエンターテインメント分野であるグローバルなゲーム産業への、王国の野心的な参入を体現する。同社の戦略は三つの柱にまたがる。すなわち、世界のゲームスタジオやパブリッシャーへの投資・買収、サウジアラビア国内でのゲーム・eスポーツのコンテンツやイベントの開発、そして国内ゲーム産業を支えるインフラと人材パイプラインの構築である。

サビーは重要な国際投資と買収を行い、主要なゲーム企業への戦略的出資やスタジオの取得を通じて、モバイル、コンソール、PCゲームにまたがる多様なポートフォリオを築いてきた。同社はまた、eスポーツのインフラやイベント開催にも投資し、サウジアラビアを主要な国際ゲーム大会の開催地として位置づけている。

サウジのゲーム市場そのものは中東で最も急成長している市場の一つであり、高いスマートフォン普及率を持つ若くテクノロジーに精通した人口に牽引されている。サビーは国内のゲーム開発産業を育て、サウジの開発者を訓練し、サウジアラビアを地域および世界のゲーム産業の人材拠点として確立することを目指す。

主要データ

項目内容
設立2021年
オーナー公共投資基金(PIF)
投資確約額380億ドル超
戦略の柱投資・買収、コンテンツ創出、インフラ構築
重点ゲーム開発、パブリッシング、eスポーツ
市場背景ゲームは世界最大のエンタメ分野
サウジの人口構成若くテクノロジーに精通した人口

ビジョン2030における役割

サビー・ゲームズ・グループは、ビジョン2030のエンターテインメントの多様化と「生活の質」の目標を直接支える。ゲームは、高付加価値の雇用、知的財産、輸出収入を生み出しうる新たな経済セクターである。この投資はまた、ゲーム開発がプログラミング、デザイン、ストーリーテリング、人工知能の高度な技能を伴うことから、王国のより広い技術・デジタル経済の野心とも整合する。

ゲーム産業はまた、サウジの若年層に娯楽と創造の場を提供することで、ビジョン2030の社会的目標にも資する。若年層は国家変革プログラムの主たる受益者であると同時に、最も重要なステークホルダーでもある。

関連