<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gaming on منصة استخبارات رؤية السعودية 2030</title><link>https://vision2030.ai/ar/tags/gaming/</link><description>Recent content in Gaming on منصة استخبارات رؤية السعودية 2030</description><generator>Hugo</generator><language>ar</language><lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://vision2030.ai/ar/tags/gaming/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية: مجموعة سافي وثورة الترفيه الرقمي</title><link>https://vision2030.ai/ar/sectors/tourism/gaming-esports/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/sectors/tourism/gaming-esports/</guid><description>&lt;h2 id="مؤشرات-صناعة-الألعاب-والرياضات-الإلكترونية-السعودية">مؤشرات صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية السعودية&lt;/h2>
&lt;p>تمثل استراتيجية الألعاب والرياضات الإلكترونية السعودية اختباراً لتنويع رؤية 2030: هل تستطيع استثمارات PIF ومجموعة Savvy Games Group والفعاليات الكبرى وقاعدة اللاعبين الشباب بناء صناعة مستدامة؟ برزت المملكة بوصفها أحد أكثر المستثمرين طموحاً في صناعة الألعاب العالمية، إذ ضخت مليارات الدولارات عبر مجموعة سافي وكيانات ذات صلة لبناء منظومة ألعاب محلية واقتناء حصص في بعض أكبر شركات الألعاب في العالم.&lt;/p>
&lt;p>فاجأت طموحات المملكة في الألعاب الصناعةَ العالمية. من الاستثمارات في كبار الناشرين وشركات المنصات إلى تأسيس استوديوهات تطوير ألعاب محلية واستضافة كبرى فعاليات الرياضات الإلكترونية وتطوير بنية تحتية موجّهة للألعاب، تُموضع المملكة نفسها لا مجرد سوق استهلاكي للألعاب، بل مركزاً للإنتاج والاستثمار والفعاليات، منسجمةً مع &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/analysis/vision-2030-assessment/">تقييم رؤية 2030&lt;/a> الأشمل للتنويع القائم على التقنية.&lt;/p></description></item><item><title>الاستثمار في الصناعات الإبداعية السعودية</title><link>https://vision2030.ai/ar/investment/creative-industries/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/investment/creative-industries/</guid><description>&lt;p>يمتد &lt;strong>الاستثمار في الصناعات الإبداعية السعودية ضمن رؤية 2030&lt;/strong> عبر السينما والألعاب الإلكترونية والموسيقى والأزياء والتصميم والترفيه الحي. ويشرح هذا الدليل محركات الطلب ودعم رأس المال السيادي والجهات المنظمة والحوافز والمخاطر التي ينبغي للمستثمر تقييمها.&lt;/p>
&lt;h2 id="نظرة-عامة-على-السوق">نظرة عامة على السوق&lt;/h2>
&lt;p>شهد قطاع الصناعات الإبداعية في المملكة العربية السعودية أكثر التحولات دراماتيكية في إطار &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/vision-2030/">رؤية 2030&lt;/a>، إذ انتقل من سوق كانت دور السينما محظورة فيها والترفيه العام مقيّداً بشدة، إلى سوق تستضيف حفلات موسيقية عالمية المستوى ومهرجانات سينمائية وبطولات للألعاب الرياضية الإلكترونية ومعارض ثقافية. ويستهدف القطاع رفع إسهامه الاقتصادي الإجمالي إلى 3 بالمئة من الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030، مقارنةً بأقل من 0.5 بالمئة عند انطلاق البرنامج.&lt;/p></description></item><item><title>الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية: رهان المملكة على الريادة العالمية في الألعاب</title><link>https://vision2030.ai/ar/vision/programmes/gaming-esports-strategy/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/vision/programmes/gaming-esports-strategy/</guid><description>&lt;h2 id="استراتيجية-الألعاب-والرياضات-الإلكترونية-السعودية">استراتيجية الألعاب والرياضات الإلكترونية السعودية&lt;/h2>
&lt;p>تُعد استراتيجية الألعاب والرياضات الإلكترونية السعودية رهاناً ضمن &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/vision-2030/">رؤية 2030&lt;/a> على الوظائف والملكية الفكرية والبطولات والتأثير العالمي في صناعة الألعاب. أُطلقت في سبتمبر 2022 وتوجّه أكثر من 38 مليار دولار عبر &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/vision/priority-pif-sovereign-wealth/">صندوق الاستثمارات العامة&lt;/a> ومجموعة سافي للألعاب، مع هدف إيجاد 39,000 وظيفة في القطاع وبلوغ موقع عالمي متقدم بحلول 2030.&lt;/p>
&lt;p>يربط المنطق الاستراتيجي الألعابَ بأهداف متعددة من &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/vision-2030/">رؤية 2030&lt;/a> في آنٍ واحد. فصناعة الألعاب العالمية تُدرّ إيرادات سنوية تتجاوز 180 مليار دولار بمعدل نمو يفوق السينما والموسيقى مجتمعتين. ولدولة تسعى إلى التنويع بعيداً عن الهيدروكربونات وبناء اقتصاد معرفي، تتمتع الألعاب بخصائص جاذبة. وتُقدّم أولوية &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/vision/priority-culture-entertainment/">الثقافة والترفيه&lt;/a> السياقَ &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/sectors/">القطاعي&lt;/a> الأشمل: توظيف ذو قيمة مضافة عالية وإنشاء حقوق ملكية فكرية وتطوير تكنولوجي وانخراط الشباب والقوة الناعمة الثقافية. ومع أكثر من 23 مليون لاعب في مجتمع سكاني قوامه 35 مليون نسمة، تمتلك المملكة العربية السعودية أحد أعلى معدلات انخراط الألعاب للفرد عالمياً.&lt;/p></description></item><item><title>الاقتصاد الرقمي: بناء مستقبل المملكة التقني</title><link>https://vision2030.ai/ar/vision/priority-digital-economy/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/vision/priority-digital-economy/</guid><description>&lt;h2 id="الاقتصاد-الرقمي-في-السعودية-الذكاء-الاصطناعي-والتقنية-المالية">الاقتصاد الرقمي في السعودية: الذكاء الاصطناعي والتقنية المالية&lt;/h2>
&lt;p>تربط أولوية الاقتصاد الرقمي في السعودية بين الذكاء الاصطناعي والتقنية المالية والسحابة والألعاب والأمن السيبراني والجيل الخامس ضمن أجندة نمو واحدة في &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/vision-2030/">رؤية 2030&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>من تحسين إنتاج النفط بالذكاء الاصطناعي إلى رقمنة خدمات الحجاج، ومن ابتكار التقنية المالية في القطاع المصرفي إلى بناء صناعة ألعاب عالمية، تعمل التكنولوجيا ممكّناً ومحرك نمو مستقلاً في آنٍ واحد. وتمتد طموحات المملكة إلى الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات وتحديث الاتصالات والأمن السيبراني والصناعات الرقمية الإبداعية.&lt;/p></description></item><item><title>التقنية والرقمنة</title><link>https://vision2030.ai/ar/sectors/technology/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/sectors/technology/</guid><description>&lt;p>يمثل قطاع التقنية والرقمنة في السعودية إحدى الجبهات التشغيلية الأوضح في &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/vision/">رؤية 2030&lt;/a>: الذكاء الاصطناعي، السحابة، الأمن السيبراني، الحكومة الرقمية، منصات المدن الذكية والألعاب تتحول إلى قدرات وطنية. ويخدم هذا القسم &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/investment/">مستثمري&lt;/a> التقنية وقادة المؤسسات وصانعي السياسات عبر تتبع الجهات واللوائح وتدفقات رأس المال التي تعيد تشكيل القطاعين العام والخاص.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="نظرة-عامة-على-القطاع">نظرة عامة على القطاع&lt;/h2>
&lt;h2 id="التحول-الرقمي-على-نطاق-وطني">التحوّل الرقمي على نطاق وطني&lt;/h2>
&lt;p>شهد قطاع التقنية والرقمنة في المملكة العربية السعودية أحد أسرع التحولات في أي اقتصاد رئيسي، مدفوعاً &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/investment/">باستثمار&lt;/a> حكومي قوي وإصلاح مؤسسي وقيادة وطنية وضعت القدرة الرقمية في صلب أجندة &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/vision/">رؤية 2030&lt;/a>. صعود المملكة إلى المرتبة السادسة في مؤشر تطوير الحكومة الإلكترونية للأمم المتحدة لا يعكس فقط تحسّن خدمات الحكومة الرقمية، بل جهداً وطنياً شاملاً لبناء البنية التحتية والمؤسسات ورأس المال البشري اللازم للتنافس في الاقتصاد الرقمي العالمي.&lt;/p></description></item><item><title>الصناعات الإبداعية في دول مجلس التعاون الخليجي: معيار الثقافة والترفيه</title><link>https://vision2030.ai/ar/benchmark/sectors/creative-industries-gcc/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/benchmark/sectors/creative-industries-gcc/</guid><description>&lt;h2 id="معيار-الصناعات-الإبداعية-الخليجية">معيار الصناعات الإبداعية الخليجية&lt;/h2>
&lt;p>يقارن هذا المعيار الصناعات الإبداعية الخليجية عبر الترفيه والألعاب الإلكترونية والسينما والموسيقى والفنون البصرية والتراث الثقافي والتصميم. دخلت المملكة العربية السعودية الاقتصاد الإبداعي بصورة درامية، من نقطة الصفر عام 2016 إلى أحد أكثر برامج تطوير الترفيه طموحاً في العالم ضمن &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/analysis/vision-2030-assessment/">رؤية 2030&lt;/a>، مما أعاد تشكيل المشهد الثقافي الخليجي وأوجد فرص استثمارية لم تكن موجودة قبل عقد. ويعكس استثمارُ المملكة في الألعاب الإلكترونية عبر مجموعة Savvy للألعاب، وإنشاءُ &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/investment/zones/qiddiya/">قدية&lt;/a> بوصفها أكبر وجهة ترفيهية في العالم، واستضافةُ الفعاليات الدولية الكبرى — يعكس التزاماً استراتيجياً بالصناعات الإبداعية ركيزةً اقتصادية.&lt;/p></description></item><item><title>صناعة الألعاب في المملكة العربية السعودية 2025: السوق والاستثمار</title><link>https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/gaming-saudi-arabia-2025/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/gaming-saudi-arabia-2025/</guid><description>&lt;p>تمثّل صناعة الألعاب في السعودية عام 2025 سوقاً استهلاكية كبيرة واستراتيجية استثمار في الوقت نفسه، إذ تجمع المملكة بين نحو 23 مليون لاعب وعشرات المليارات من الدولارات الموظفة عبر &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/savvy-games-group/">مجموعة سافي للألعاب&lt;/a> التابعة لـ&lt;a href="https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/public-investment-fund/">صندوق الاستثمارات العامة&lt;/a>. وتمتد استراتيجية المملكة في قطاع الألعاب لتشمل ألعاب المستهلكين والرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب والترفيه التفاعلي، ما يُرسّخ مكانة المملكة بوصفها أكبر سوق للألعاب في الشرق الأوسط، و&lt;a href="https://vision2030.ai/ar/investment/">مستثمراً&lt;/a> وبانياً للمنظومة على الصعيد العالمي في إطار &lt;a href="https://vision2030.ai/ar/vision/">رؤية 2030&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>مجموعة سافي للألعاب</title><link>https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/savvy-games-group/</link><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vision2030.ai/ar/encyclopedia/savvy-games-group/</guid><description>&lt;h2 id="مجموعة-سافي-للألعاب-استراتيجية-الصندوق-في-الألعاب">مجموعة سافي للألعاب: استراتيجية الصندوق في الألعاب&lt;/h2>
&lt;p>مجموعة سافي للألعاب هي ذراع صندوق الاستثمارات العامة في الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتهدف إلى نقل السعودية من سوق استهلاكية كبيرة إلى مركز للنشر والاستوديوهات واستضافة البطولات.&lt;/p>
&lt;h2 id="نظرة-عامة">نظرة عامة&lt;/h2>
&lt;p>أُطلقت Savvy Games Group عام 2021 وتصاعد نطاق عملها بصورة ملحوظة عام 2022، لتُمثّل دخول المملكة الطموح إلى صناعة الألعاب العالمية، أضخم قطاعات الترفيه إيراداً في العالم. وتقوم استراتيجية المجموعة على ثلاثة محاور: الاستثمار في استوديوهات وناشري الألعاب عالمياً والاستحواذ عليها، وتطوير محتوى الألعاب والرياضات الإلكترونية وإقامة فعالياتها داخل المملكة، وبناء البنية التحتية وخط الكفاءات اللازم لدعم صناعة ألعاب محلية.&lt;/p></description></item></channel></rss>